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掌握美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识;通过学习使学生能对动漫行业有较全面的了解,通过对photoshop软件的学习,使学生可以利用软件完成分镜及插图制作,学习Maya基础知识,非生物造型:场景类、机械类、道具类等。熟练掌握MAYA高级建模、材质贴图制作;分别详细讲解生物模型:动物、卡通、写实人模型制作。全面了解Maya三维模型制作流程、UV划分、绑定等。系统学习Zbrush的操作、建模、雕刻、材质、灯光与渲染。法线贴图制作等,Maya角色动画、场景特效动画。 最新日本PA—ECA游戏动画核心课程:Maya动画篇:变形球弹跳动画、挥手动画、行走动画、跳跃动画、拳击动画等。.....
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Maya动画基础,结合日本高端动画ECA课程和动画运动规律,重点讲解角色动作制作。Maya骨骼创建和各种IK的运用、蒙皮技术、角色表情动画等。附加讲解,关键帧动画、动画曲线编辑器的运用、约束动画等。
熟练掌握MAYA高级建模、材质贴图制作;分别详细讲解生物模型:动物、卡通、写实人模型制作。全面了解Maya三维模型制作流程、UV划分、绑定等。系统学习Zbrush的操作、建模、雕刻、材质、灯光与渲染。法线贴图制作等。
熟练掌握“次世代”Maya游戏建模;游戏材质贴图绘制、法线贴图制作;游戏道具、游戏场景、游戏角色制作;UV贴图、蒙皮、高级骨骼、表情动画、CharacterTrax编辑器等;学习并掌握Maya的动力学系统等高级技术。最新日本PA—ECA游戏动画核心课程:1、Maya动画篇:......
掌握美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识;通过学习使学生能对动漫行业有较全面的了解,通过对photoshop软件的学习,使学生学习动漫原画设计,包括道具设计、角色设计、动物设计、场景设计等多个内容。让学生掌握动画/漫画设计专业基本技法,由浅入深的了解动画制作过程。针对学员个人喜好的漫画风格进行培训......
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