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动漫专业不懂操作就业难
发布日期:2010-7-14    来源:广艺动漫    阅读2010次

 动漫创作工作的时尚和高薪,吸引了越来越多人的眼球,但不是有学历就能适应这个行业的要求。11月份进入校园招聘日,在众多国内企业相继涌入各大高校“火线招人”的时候,某卡通公司却表示没有这个打算:“去了也招不到合适的人才”。

  动漫专业大学生不懂操作

  今年6月毕业于武汉大学艺术设计专业的小刘,眼下已是水晶石动漫设计公司6000多名制作人中的一名,虽然在学校

  学了两年的动画知识,但上班4个多月后,他现在只能做一些简单的游戏设计,与动画制作人的要求还有一定的差距。

  小刘说,动漫专业是学校近两年才设立的专业,当初选择就是看中这个专业的就业前景,他们班近40人有一半都进入了动漫公司。

  对于毕业于高校动漫专业的大学生,某卡通公司副总经理王伟认为,很多大学生所掌握的技能与企业要求存在脱节现象,特别是一些动漫专业毕业生好像什么都懂,但实际操作能力却不理想。

  由于动画专业培训对师资要求非常高,如果没有成熟的师资和教材,培养出的学员质量就会得不到保证,学员走上职业岗位仍然会一头雾水。

  能力比学历更重要

  与很多企业偏重学历不同的是,动漫公司在招人时,往往更偏重应聘者的能力。

  王伟表示,卡通企业真正缺的是那些在动画行业做出过作品的技术人才,现在招人根本不看应聘者是哪所学校毕业的,有什么文凭,只要能立即上机做出像样的作品,就很受欢迎。

  从目前的培养情况来看,主要是一种“师傅带徒弟”的方式,不少制作人都是高中学历,真正由动漫专业演变而来的制作人相当少。动漫行业低级别岗位从业人员也可以由美术类专业或者计算机专业转岗,但高层次人才基本上是相关专业毕业生,在实践考验逐步提高后,才有可能达到相关要求。

  也就是说,即使是动漫专业毕业的大学生,最少需要一年的专业培养,才能进入关键性的领域进行实际操作。

  王伟表示,他们公司目前有制作人才700多人,其中大专学历以上的偏多,但事实上公司在招人时并不是很注重学历,而是要求能力至上,更看重工作经验和实际操作能力,因此初中毕业生也有,但很少。

  人才匮乏短期难以解决

  资料显示,目前国内有2000家省市电视台,动画专业频道4个,少儿频道25个,少儿栏目289个,动画栏目200个,2.1亿互联网用户,4.87亿手机用户,专业人才需求量高达15万人,但是从业者不足1万。

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